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Interesante documental sobre la Game Boy Clásica

Muchos, si tenéis ya una cierta edad, habréis jugado y tenido la primera Game Boy, la tocha. Esa consolilla que con cuatro pilas AA nos daba 15 horas de diversión.

Un problema que tenía esta consola fue que la pantalla no era retroiluminada, es decir, que su pantalla no emitía luz (como si hacía la Sega Game Gear por ejemplo). Esto hacía que fuese necesario jugar al lado de una lampara, una ventana o cualquier otra fuente de luz.

Tuvo grandes títulos como The Lengend of Zelda: link’s awakening, Metroid II, Super Mario Land, Super Mario Land 2, Wario Land, Kirby’s Dream Land, etc.

Mirando un poco la web de Pixfans (que os recomiendo) encontré este documental de una hora y pico de duración que os puede resultar interesante. Os dejo con él.

AsturParty 2012 echa el cierre hasta el año que viene

Después de 4 intensos y divertidos días, AsturParty 2012 echa el cierre hasta Agosto de 2013. Como ya habréis visto en el canal de YouTube si estáis subscriptos he realizado entrevistas a distintos participantes del evento. Algunas entrevistas no quedaron muy allá, son los primeros vídeos que hago de este tipo y algún fallito tenían que tener.

AsturParty 2012 me ha permitido conocer gente nueva y por supuesto volver a ver viejos amigos. Da un poco de pena despedirse así hasta el año que viene pero es lo que toca ahora…

Pronto espero subir un nuevo vídeo resumen de todo lo sucedido en AsturParty 2012… aunque como he ido ya subiendo cosillas a Twitter y YouTube ya sabéis muchas de las cosas que han sucedido.

Muchas gracias todos por seguir conmigo la AsturParty. Sólo me queda decir: ¡AsturParty… nos vemos el año que viene (si se puede)!

Anticipo de la AsturParty 2012, pero sin Spoilers ehh

Como ya sabéis si seguis este blog (y si no ya os lo digo ahora) estoy cubriendo el evento de AsturParty 2012, un evento que se celebra en la ciudad de Avilés.

Si queréis conocer las novedades del evento me podéis seguir en Twitter en @RetroGamesTM. En cualquier caso también iré subiendo cosillas aquí al blog como ya hice ayer.

Acabo de subir un vídeo del anticipo de lo que será mañana, es sólo informativo, no contiene spoilers de la LanParty.

Gracias chavales/as.

¡¡Ya estoy en AsturParty 2012!!, con adelanto de lo que vendrá

Ya estoy en AsturParty 2012 por fin. La mayor reunión de aficionados a la informática de Asturias. Como comenté en la entrada anterior, el evento se celebrará del 23 al 26, cuatro días muy intensos en los que compartir y divertirse juntos.

Si os interesa este evento os recomiendo que estéis atentos a mi Twitter (sobretodo) y mi Facebook donde iré colgando distintas imágenes del evento.

No intento dar una cobertura integral pero si acercados un poco AsturParty 2012 a las pantallas de vuestros PC (o Macs para no discriminar a nadie xD).

Como adelanto os voy a enseñar… esto…, a que más de uno quiere una de estas…

¡¡AsturParty 2012, allá vamos!!, recordando como fue la AsturParty 2011

Algunos seguro que conocéis la Campus Party que, al menos hasta ahora, se había celebrado en Valencia. Para los que no la conozcáis deciros que es la LanParty más famosa de España y que con el tiempo se ha ido extendiendo a más países como Méjico, Brasil y otros. También existen otras LanParties como la Euskal Encounter (en el País Vasco) o la Arroutada (en Galicia).

En resumidas cuentas, una LanParty nos permite compartir experiencias, participar en campeonatos y conocer gente con la misma afición que tu.

Esta semana se va a celebrar los días 23, 24, 25 y 26 la AsturParty 2012. Una LanParty que se celebra en la ciudad de Avilés, al norte de Asturias. Se trata de una LanParty más o menos reducida pero intensa, con varios campeonatos, además este año parece que AsturParty por primera vez va a contar con una ZONA RETRO. No conozco los detalles pero os mantendré informado ya que tengo pensado asistir al evento así que podréis conocer de primera mano los concursos, charlas o campeonatos que habrá.

Voy a explicar por encima lo que fue la AsturParty 2011, la del año pasado.

Cartel colgado en el recinto del evento

A la party vino alguna televisión asturiana a cubrir  el evento, algunos afortunados seguro que tuvieron su minuto de triunfo jejeje, yo por desgracia no :-(.

La televisión acudió a AsturParty a cubrir el evento

La party duró, al igual que lo hará este año, cuatro intensos, divertidos y apasionantes días. Días en los que pude conocer personas, participar (y perder xDD) en varios campeonatos en lo que observé un alto nivel. Había campeonatos de Tekken 6, Mario Kart Wii, Guitar Hero, Gran Turismo 5 (de la mano de los amigos de MundoGT), etc.

Mundo GT organizó el campeonato de Gran Turismo 5, siento la calidad de la imagen

También hubo estands de distintas tiendas donde comprar accesorios, discos duros, peluches, figuritas, etc. Algo que pienso bastante interesante si te quedas sin espacio en tu disco duro en pleno sábado o domingo, o simplemente de noche, o si quieres decorar tu puesto.

Este puesto vendía peluches y figuritas para decorar tu puesto.

Para comer no era necesario salir del recinto, había un bar que ofrecía comidas como bocadillos, pizzas y otras comidas, pero eso si… ¡te lo tenías que calentar tu, ellos sólo te vendían la comida pero no la mano de obra por así decirlo! Aunque siempre tenías la posibilidad de salir del recinto un momento a comer.

El bar de la AsturParty 2011 proporcionaba bebidas y comidas a los asturpartyseros

Pero la cosa no acababa con la noche, aprovechando que el recinto estaba abierto las 24 horas, muchos participantes prefirieron quedarse con sus máquinas, amigos y equipos.

Muchos participantes se quedaron hasta altas horas de la noche, incluso alguno no durmió

Y esta ha sido mi breve reseña de la AsturParty 2011, espero que os haya gustado y como ya sabéis, cualquier cosa dejádmela en los comentarios. Os seguiré contando cosillas de la AsturParty 2012 en vídeos y/o entradas en este blog. Gracias.

La NASA, uno de los famiclones más famosos

Un famiclón básicamente es una consola no oficial de Nintendo que permite correr juegos de NES (Nintendo Entertainment System). Su nombre proviene de la unión de las palabras Famicon (nombre que recibió la NES en Japón) y Clon.

Ha habido muchos clones de la NES, unos tenían un diseño similar al de la consola de Nintendo y otros intentaban copiar a otras consolas como Super Nintendo, Mega Drive, PSOne, etc.

Hace un año unos amigos me regalaron una NASA, uno de los clones más famosos. El problema es que pensaba que la consola no funcionaba ya que no encendía. Hace unos días descubrí que el problema estaba en el cable de corriente eléctrica, probé con otro cable y conseguí que esta NASA arrancase. La probé, estuve jugando y aunque tiene ciertos problemillas al menos funciona bien.

A continuación os dejo el vídeo que he hecho mostrando esta consola y su unboxing (si se le puede llamar así). Espero que os guste.

Sega, ¿qué te pasó?

En la historia de las consolas de Sega, existen cuatro consolas que nunca llegaron a triunfar realmente o lo hicieron muy levemente, repasémoslas un poco.

1º) Game Gear

Fue el intento de Sega por ganar la batalla a Nintendo en el mundo de las portátiles. Se trataba de una consola a color y una calidad gráfica tan buena como una Master System (de hecho muchos juegos eran prácticamente los mismos). Tenía incluso un adaptador para poder convertir la consola en una televisión (a color por supuesto).

Entonces si tan buena era esta consola ¿que pasó, por que casi todos tenemos una Game Boy?, Sega había creado una GRAN portatil, el tamaño de la misma era mayor que la portatil de Nintendo, era bastante más cara y además consumia muchas pilas (en 3 hora se zampaba 6 pilas AA).

2º) Mega CD y Mega Drive 32X

Vallamos por partes, la mega drive tuvo dos ampliaciones: el Mega CD (o Sega CD en America) y el 32X.

El Mega CD daba a la Mega Drive la posibilidad de reproducir videos durante los juegos (de baja calidad, pero pensemos que hablamos de un aparato de principios de los 90) y que la música de estos juegos fuese con calidad de CD ya que los propios juegos se distribuían en formato CD. Este aparato dio para buenos juegos pero no demasiados, la mayoría eran autenticas películas en las que tu elegias un camino u otro (jugabilidad casi nula). Sonic CD, y algunos otros eran los que realmente podían entretener. Además el Mega CD tuvo dos versiones: Mega CD I y Mega CD II.

El 32X fue un intento por parte de Sega de por convertir la Mega Drive en una consola de 32 bits (recordemos que la consola Mega Drive era sólo de 16 bits). El resultado fue bastante malo puesto que (quitando juegos como Virtua Fighter o Star Wars arcade que por supuesto eran mucho mejor que el StarFox de la SNES) no tiene juegos dignos de mención, además de que tiene un catálogo más bien escasillo.

Si que es verdad que el 32X le daba a la Mega Drive la posibilidad de representar simultaneamente más colores, además de mover gráficos poligonales.

En mi opinión Sega nunca tubo que sacar el Mega CD ni el 32X. Lo que tendrían que haber hecho es esperarse a la siguiente generación o como mucho haber sacado una Mega Drive II superior a la Mega Drive que conocemos, con capacidades poligonales y formato CD. Además Sega cometió otro grave error: cuando vendía el 32X ya estaba anunciando la Saturn (una autentica consola de 32 bits) y mucha gente prefirió esperar.

3º) Saturn

La Saturn era un consola de 32 bits que no necesitaba de ningún tipo de ampliación para conseguir esta “potencia”. Batalló duramente contra Nintendo (con su Nintendo 64) y Sony (con la primera PlayStation). Desgraciadamente la consola de Sega no contó con un gran catálogo en Europa y la mayoría se quedó en Japón y América.

A parte la gente estaba cansada de los últimos fracasos de Sega, así que la gente prefirió comprarse la Play o la 64. La Saturn tuvo en su catálogo grandes juegos como el primer Tomb Raider, Nights, Sega Rally, Daytona USA, etc…

Como nota en este apartado diré que la PlayStation fue un digno rival con grandes y magnificos juegos (Metal Gear Solid, Syphon Filter, Tekken 3, etc).

4º) Dreamcast

La mejor y quizás más imnovadora consola de su tiempo. Sega había creado y popularizado el juego online con su Dreamcast (aunque mediante modem de teléfono). Era una consola de 128 bits capaz de correr juegos de una calidad similar, aunque inferior,  a la PlayStation 2 de Sony.

Contaba con una tarjeta de memoria con pantalla que, una vez introducida en el mando, permitía mostrar datos en los juegos. Incluso era posible intercambiar datos entre varios tarjetas sin necesitad de la consola.

¿Qué fue lo que paso? Pues yo creo que dos factores fueron los que hicieron que esta consola no triunfase lo que debía.

Por lado la gente había aprendido la lección: Sega abandona las consolas muy rápidamente. La gente había visto como Sega no pasó bastante de la Saturn, sobre todo en Europa, y de la 32X por lo que se había convertido, en este sentido, en una empresa de dudosa fiabilidad.

Por otro lado es posible que la carga de copias de los juegos originales influyese en parte, aunque la PlayStation 1 también tuvo este “problema” y ahí resistió perfectamente.


Esta esta es la historia de los pequeños fracasos de Sega, una autentica pena, ya que Sega ha demostrado ser una compañía que estuvo rivalizando con otras compañías durante muchos años. Todos recordaremos esa gran Sega Mega Drive, que tantos éxitos le dio a Sega y que a partir de ella empezó su declive.

Por si os interesa, os dejo una reflexión que hice en su día de este tema en mi canal de YouTube, aunque no es tan extenso como esta entrada.

Ryu y Ken con sus hadouken lanzan sus manos

Pues si, es una cosa curiosa que leí hace tiempo. En Street Fighter II cuando Ryu y Ken lanzan los famosos hadouken… espera, ¿no sabes lo que es un hadouken…? y si te digo: HHAAAAAADOOOOOOOUUUUUKENNNNNN, ahora si, ¿no?. Bueno para los más despistados son las “ondas vitales” que lanzaban estos dos personajes.

Volviendo al tema, resulta que cuando estos dos personajes usaban esta técnica, éstos lanzaban una especie de onda / bola azul (generalmente) y resulta que en Street Fighter II esas ondas o bolas azules contenían la sombra de los puños de ambos personajes.

Lo podéis ver en la siguiente imagen:

Sin embargo, el los siguientes Street Fighter esto se pierde.

Os dejo un vídeo en el que podréis ver los dos hadouken, el de Ryu y el de Ken, cosas curiosas de los videojuegos.

Un día de compras 25 de Julio de 2012

En este vídeo que traigo para esta entrada os enseño como me fue en un día de compras después de acabar con todo el trabajo acumulado que he tenido en Julio, vamos que me di el gustazo de irme de comprillas.

Pues nada os dejo el vídeo, espero que os guste, os de ideas de que comprar y muchas gracias por verlo.

Cambiando la pila a la Sega Saturn

¿Tenéis una Sega Saturn?, ¿no os ha pasado alguna vez que habéis salvado la partida pero cuando retomáis el juego….. YA NO ESTÁ? bueno pues un probable motivo es que la pila de la consola esté agotada, o a punto de agotarse o directamente que no esté puesta.

En este vídeo os muestro como hago el cambio de esta dichosa pila, es muy sencillo, pero requiere tener un cierto cuidado.

Espero que os guste y muchas gracias por ver el vídeo.